Bez ohľadu na to, aký čas žijeme, hra vždy zostáva hlavnou aktivitou detí predškolského a základného školského veku. Napriek zavedeniu moderných pomôcok do herného priemyslu zostávajú aktívne vonkajšie hry stále relevantné.
Jednou z najbežnejších medzi deťmi je hra na semafore. Jeho pravidlá sú celkom jednoduché. Spočiatku sú nakreslené dve čiary. Hráči stoja pri prvej línii. Vodič stojí medzi prvým a druhým riadkom. Musí sa odvrátiť od väčšiny hráčov a zakričať nejakú farbu. Tí ľudia, ktorí majú túto farbu v oblečení, voľne prechádzajú na opačnú líniu. Ostatní hráči, ktorí nenosia pomenovanú farbu, musia naraziť na opačnú čiaru. Úlohou vodcu je chytiť bežca.
Ďalšiu hru milujú aj všetky deti. Volá sa „Broom“. Táto hra je symbiózou cvičení doháňania a zhromažďovania. Podľa vodičovho účtu sa každý rozptyľuje rôznymi smermi. Ďalej musí vodca niekoho dobehnúť. Osoba, ktorá je dohnaná, sa stáva druhým vodcom. Ďalej sa všetci chytení hráči stávajú vodcami. Takto to pokračuje, kým nezostane jedna osoba.
Ešte zábavnejšia hra je „Telefón“. Hráči sa zoradia v jednej línii. Prvá osoba v rade príde so slovom a rýchlo ho vysloví druhej osobe. V reťazci sa teda slovo dostane k poslednej osobe. Posledný hráč musí nahlas povedať slovo, ktoré sa k nemu dostalo. Na konci hry sú slová natoľko skreslené, že niekedy je forma prvého slova úplne skreslená. Takéto tvorenie slov je niekedy veľmi vtipné. Deti sa rady hrajú so zvukom slov. Táto hra rozvíja nielen sluchové, ale aj duševné funkcie: vnímanie, predstavivosť, reč, pozornosť.
Populárne sú aj loptové hry. Jednou z takýchto hier je „Cripple“. V kruhu stojí tím hráčov, asi 15 ľudí. Podstata hry spočíva v tom, že lopta by mala chaoticky lietať od jednej osoby k druhej. Hody musia byť spontánne. Ak osoba, ktorej bol hod smerovaný, loptu nechytila, môže si vrhajúca osoba odobrať ktorúkoľvek časť tela, hlasu alebo zraku.
Hra „Fanta“je dosť stará, ale stále aktuálna. Jeho podstata spočíva v tom, že karty s úlohami sú pripravené vopred. V tejto hre platí, čím viac hráčov, tým lepšie. Každý hráč postupne vytiahne jednu z kariet, na ktorých je napísaná úloha, a pokúsi sa ju splniť. Úloha musí byť zadaná nie príliš jednoduchá. Napríklad zavolajte na neznáme číslo a ponúknite nákup knedlí. V tejto hre sa dobre vyvíja tolerancia k neistote konania.